?

Log in

No account? Create an account

Виртуальный мир World of Warcraft

Интересные истории, интригующие межличностные отношения в виртуальной реальности ММОРПГ


Веселые конкурсы
аватар, профиль
epic_amber

В последнее время столько конкурсы просто зашкалили на ресурсах посвященных WoW. Меня немного ошарашила номинация  “Мисс стриптиз”, но я как-то справилась с этим.

В бесконечном списке фото нашла свою старую знакомую, с которой правда не особо дружила, но все же как-то два года в одной гильдии она меня терпела. Решительно отдала голос за неё, все же и приз хороший – айпад.

Через некоторое время не самые популярные красотки начали набирать обороты в рейтинге. Вобщем, я собственно не сомневалась что приз отдадут самой “дружелюбной” и “общительной” девушке. Только вот не следует считать меня ханжой.

Я лично была бы за за женский конкурс знания мира варкрафта, или же там…женское ПВП. Представляю как две орчихи выдирают друг у друга клоки волос…)))

Ладно, пора уж спать, а то сдача курсовых да сессия мешает прогрессивному творчеству. А если зарабатывать себе на такие призы, то своим умом и сообразительностью:) Ну или за ПВП… зрелищное, типа блад эльфиек против дворфиек, чтоб живописно  было.


Юмор
аватар, профиль
epic_amber

Зашла на форум конкурентов нашего проекта. Открыла….прочитала сообщение на форуме: “Уважаемая администрация прошу ещё раз обратить внимание на то что сильных игроков орды постоянно телепортирует с любого бг в Азшару!!!”.

Вобщем играющие в WoW поймут, в особенности те кто играли/играют на некачественном фришарде. А я смеясь пойду спать, надеясь что “сильнейших игроков орды” не будут так жестоко прессовать.)))


О рекламе фришардов
аватар, профиль
epic_amber

mmorpg

Так быстро бежит время когда занимаешься делом, ну, или ладно, ничего не деланьем.

Сегодня хочется поговорить о рекламе, сайтах по WoW, фришардах. Я знаю что никому не открою глаза, не покажу великую истину, но может для кого-то эта информация окажется полезной.

Итак, первый в списке, небезызвестный ресурс *вов*. Начнем, пожалуй с того, что сайт сделан на основе бесплатного конструктора сайтов ucoz. Все знакомы со словом “бесплатный сайт” и понимают как убого грузятся сии сайты, а о дизайне и стиле не может быть  речи. Но ладно, оставим новости мира варкрафта, сайт является рассадником “мего-админов” фришардов, 3-4 года назад такого количество людей которые способны “открыть свой сервак” не было,а теперь  человек у которого IQ меньше 50 способен не только заспамить рунет рекламой “мега-супер-галактического серфа. Зохадите посаны! Работает 11/12 ЦЛК, всё как на оффе!” , но и поднять онлайн до 1000 человек, зарабатывая на школьный обед донатом.

За что не люблю ещё тот ресурс -  продвигая проект с которым я работаю,  “вип пользователи” попытались украсть  наши разработки. Вор не додумался даже поменять шрифт, долго жаловалась модераторам пока те не узрели что наш сайт сделан в одном стиле включая картинки и кнопки.

Первое или второе место в списке фришардных серверов проект *ла-ла-ла*, фраза: “• Лояльный античит”. Лояльный, это какой? Через двоих пропускает?

Ну и фраза, ставшая практически легендарной - “Сервера в Германии”, или “Наш сервер находится за границей, что делает нашу игру ещё более *бла-бла-бла”. Рекламный ход рассчитанный на контингент людей с совковым инстинктом, простите за это сравнение. Ради интереса нашла “тот самый крутой дата-центр во Франкфурте”, почитала отзывы, в основном не самые лестные.

Последняя моя мысль о словах “полный blizzlike которая относились к проекту с рейтами х100 или х1000, с рисованными вещами.

Этот пост появился в чем-то благодаря моей собственной злости, стараясь привлечь внимание и собрать хотя бы немного аудитории вокруг действительного стоящего проекта, к которому относятся с любовью а не ради заработка. Но натыкаюсь лишь на врущие рекламные транспаранты, злых пользователей которых дурят, и которые держатся ближе к “родному пусть и  плохому”, не желая заходить к нам, ведь у нас написано “Эпический мир World of Warcraft” а не сервера в Германии.

Так что всем кто прочитает сей пост, будьте внимательны, не всё то золото, что блестит.

Если кого-то заинтересовала помощь по проекту, то заходите на сайт – www.EpicGaming.ru, на данный момент ищу гильдии для переноса и поднятия онлайна:)


Пригласи друга - продолжение!
аватар, профиль
epic_amber


На проекте www.EpicGaming.ru с 05/02/2011 возобновляется акция пригласи друга!
Пригласив друга ваши учетные записи связываются. Это дает следующие игровые преимущества таким игрокам, находящимся в одной группе на расстоянии друг от друга до 100 ярдов:
 
  1. Находясь в группе, персонажи приглашенного и пригласившего игроков получают в три раза больше опыта вплоть до 60-ого уровня. Разница между уровнями персонажей не должна превышать трех уровней.
  2. Персонажи приглашенного и пригласившего игроков имеют бонус ко всей получаемой репутации равный 10%.
Принять участие очень просто:

  1. Приглашающий игрок отправляет письмо* со ссылкой на электронную почту своих друзей.
  2. Приглашенные получают письмо и переходят по указанной в нем уникальной ссылке.
  3. Друзья проходят процедуру регистрации и, в случае успешного ее завершения, приглашающий получает уведомление в ПМ.
Не забывайте о том что на нашем проекте существует ПЕРЕНОС персонажей (http://forum.epicgaming.ru/viewtopic.php?f=1&t=205)
 
www.EpicGaming.ru - бесплатный сервер по ММОРПГ World of Warcraft

Ваше мнение?
аватар, профиль
epic_amber

Доброй ночи всем читателям блога epic-amber, чей автор часто пропадает черт знает куда.

Недавно задумалась, как много людей стесняются говорить что они играет в MMORPG? Боятся ли только потому что к ним прилипнет "да он задрот, зачем тебе такой нужен?" или "О БОЖЕ! Ты играешь в ЭТО?"

Самое интересное, что действительно примерно 37% играющих не говорят своим друзьям о том что они играют в World of Warcraft/Lineage и так далее. Такие люди не вступают в группы "вконтакте" посвященные излюбленной игре, в интересах не указывают во что они согласны играть днем и ночью.
Моя знакомая тщательно удаляла все сообщения на стене "вконтакте" оставленные согильдийцами и знакомыми. Когда же ей написали "Как поживаешь *ник* на той же треклятой стенке, девушка с круглыми от ужаса глазами и яростно стуча по клавиатуре обьясняла что ей не нужны такие оповещения.

Хорошо когда у тебя есть друг одновременно в реальном и виртуальном мире. Но когда я столкнулась с этим на практике, то ныла от скуки, неужели так МАЛО есть о чем поговорить кроме оружия/эпиков? Мало того что в игре об этом думаешь, так и выходя из неё ты слышишь постоянно о ней. Хотя может, я просто попала в не то место и время, но вместо  помощи в автокаде, я объясняла тактику в Наксрамасе.

Хотя был случай, когда года два назад я встречалась со своим знакомым, который как оказалось жил в одном со мной городе. Мы довольно хорошо пообщались, но когда я добрела до дома, сообразила что мы не говорили ни о чем кроме варкрафта.
Казалось, столько всего могли обсудить в игре о интересах, его друзьях и девушке. Я искренне радовалась что у меня появился настоящий друг. Но через некоторое время общение сошло на нет, наверное, только тогда до дошло что помимо игры у людей должны быть и другие общие интересы. Видеть несколько раз в неделю человека за столиком в кафе обсуждать прошедший рейд, или о том, что "я знал чувака, так тот ходил нуб-нубом" невыносимо.
Может, мне просто катастрофически не везет на "друзей"?)

 Могу лишь сказать что идеальная гармония - не зависеть от взглядов и мнений своих учителей/друзей/однокурсников, не стеснятся своих интересов и желаний:) Ну и не забывать что помимо игры есть много других замечательных тем для общения:)

Возвращение
аватар, профиль
epic_amber
 Ну вот после всех Новогодних праздников и каникул, хорошо сданной сессии я вернулась в своей блог:)
Событий прошло немало,  есть о чем упомянуть в блоге. 
Но вот, бывает же засада, что как только собираюсь  написать, что-то обязательно происходит, но об этом позже, пока что я просто скажу - я здесь, и буду радовать вас мои читатели в дальнейшем своим флудом, размышлениями, короткими заметками и статьями:)

С Новым Годом!
Эмбер
epic_amber

Через несколько часов пробьют куранты, у кого-то раньше, у кого-то позже.

За этот год, много чего произошло у меня в жизни, где-то я очень сильно изменила свои взгляды, повзрослела, изредка даже начала думать головой.) Начала вести вести блог с августа, и за все это время (помимо этого поста), я написала 105 статей на тему виртуального мира World of Warcraft. Обзавелась читателями, пусть их не так уж много, но они есть, и мне всегда приятно видеть комментарии и посещения epic-amber.livejournal.com

Проект
www.epicgaming.ru развивается, пусть не всегда так, как хотим мы, но все равно не стоит на месте, и я верю, что всё будет хорошо,  я желаю жж [info]epicgaming  не сомневаться в том, что все получится, у нас, не может не получится!)

Чего же  я хочу пожелать Вам, читатели в Новом Году? Наверное, здоровья, вдохновения для написания новых статей и творчества. Поменьше печалей и грусти, ведь всё проходит - пройдет и это, а дальше только лишь лучшее, но только для этого, нам нужно немного, совсем чуть-чуть постараться, и радость, улыбка, смех буду постоянными вашими спутниками.

Подумайте о своих близких, которых любите Вы, и которые любят Вас. Будьте с теми в этот праздник, кого вы искренне любите, и Ваша любовь, обязательно к Вам вернется - счастьем. 

С Новым Годом Вас!  


Всех понерфить!
аватар, профиль
epic_amber
На американском форуме произошла забавная ситуация, один из подписчиков попытался устроить манифест слоганом которого было:  "Героики сложные. Понерфить!", помимо флуда на 53 страницы данный топик получил развернутый ответ от Blizzard (us.battle.net/wow/en/forum/topic/1660221476). "Герой дня" так же призывал отказываться от подписки остальных игроков.

"В конце Wrath of the Lich King сложилась ситуация, когда игроки проходили героики со скоростью света. Тому были причины: во-первых, соответствующий контент был слишком легким, а во-вторых, к моменту когда появился инструмент поиска групп, игроки серьезно переросли героики по уровню своих вещей.

Реальность же состоит в том, что героики должны оправдывать свое название и являться необходимым шагом, ступенькой к началу рейдинга. Мы сделали их более сложными относительно начала аддона, чем это было в тот же самый период WotLK. Нам нравится то, что получилось. Мы хотим, чтобы вы думали и пробовали новые подходы к каким-то боссам, действовали методом проб и ошибок прежде чем достичь успеха, так же как действуют группы во время рейдов.

По мере того как будут появляться новые уровни рейдов и вместе с ними игроки будут лучше одеваться, конечно героики будут становиться проще, но из этого не следует, что сейчас мы должны их занерфить. И это даже несмотря, что некоторые PUG-группам не хватает терпения, воли или умения работать в команде для того, чтобы пройти героик.

Мы предпочитаем, чтобы во главу угла в героике ставилось умение играть и использовать всю мощь своих персонажей, вместо того чтобы делать простых боссов, легко прощающих ошибки.

Является ли это испытанием как персонально игроков, так и их умения работать в команде? Конечно. Должны ли мы понерфить героики, чтобы вайп стал редкостью? Мне кажется, что нет, и это не стало бы хорошим катализатором для того геймплея, к которому мы стремимся."


Приметно что один из пользователей написал в ответе примерно такое: "Поверь... Моя жена сделала это (прошла героик). Если уж она смогла, то ты уж точно сможешь."

При написании статьи использлван перевод блю-поста с сайта Noob-club.ru





Blizzard на каникулах
аватар, профиль
epic_amber

Не так давно появился блю-пост Blizzard:

“Праздники на носу, и мы, как обычно, уходим в AFK для того, чтобы провести их с нашими друзьями и семьями.

Мы желаем всем хорошо отметить наступающие праздники, и с удовольствием встретимся с вами в следующем году!”

Ну а служба поддержки будет работать на выходных - включая 25, 31 декабря и 1 января. Бедняги, будут звонить всякие геймеры 1 января по утру)


Неожиданное появление. Вестник Blizzard
аватар, профиль
epic_amber

Давно я не писала блоге, причина тому – зачетная неделя которая съедала мои силы и питалась бессонными ночами, количество кофейных чашек произрастало в геометрической прогрессии. Но мир Варкрафта не стоит на месте, поэтому в этом посте я попытаюсь обьеденить все наиболее значимые новости этой недели.

Новость №1: Нью-йорская независимая студия Looking for Group выпустила трейлер к будущему фильму, посвященному одной из американских гильдий Blood Legion, о их желании стать лучшими в мире, мыслях, желаниях, и о том, чем они способны пожертвовать ради достижения своей цели. Забавно что мотивацию американцы черпают в противостоянии с Европейскими гильдиями которые крепко укрепились в в тройке лидеров.

 

Новость №2: Сезон арены начинается заново, синий пост в тему:

Как многие из вас в курсе, существовала ошибка, позволявшая игрокам достичь неожиданно высокого рейтинга на арене. Пока эта ошибка исправляется, мы предпринимаем некоторые шаги, призванные компенсировать то, что успело случиться с момента старта сезона.

* У всех существующих вещей, требующих рейтинга 2200, будет увеличено требование по минимальному уровню игрока таким образом, что эти предметы будет невозможно использовать. Вернуть все обратно мы планируем 25-го января.
* Оружие за 2200 купить будет нельзя. Это ограничение мы тоже планируем снять 25-го января.
* Все рейтинги команд и игроков на аренах будут уменьшены до максимума 1500 (все, кто находится ниже 1500 не будут затронуты).
* Рейтинг подбора соперников для всех игроков будет установлен на 1500.

Кроме этого, "лучший рейтинг недели" будет уменьшен до 1500, чтобы отразить изменение я рейтинге, и это исправленное значение будет использовано при получении Очков завоеваний. Максимум Очков завоеваний, полученный на следующей неделе, будет составлять 1343, что соответствует рейтингу 1500.

Новость №2: Новая ММО от Blizzard – Titan

На шоу VGA 2010 одному журналисту удалось взять интервью у вице-премьера компании Blizzard: “Что такое Титан"?”, премьер не стал отнекиваться и вот, держите интервью:

Так же в запасах у Blizzard игра Firefall, о ней я писала ранее, статью можно прочесть по ссылке

Новость №3: Первое в мире убийство Химерона

Гильдия Paragorn первая в мире убила Химерона в героическом режиме на 25 игроков, статистика первой десятки гильдий сейчас выглядит так:

wowprogress.com

Ну вот, пока что у меня всё, скоро зимние каникулы, да и вообще праздники, так что новые авторские статьи появятся в ближайшем будущем:)

Эх, насчет гильдий, так надеялась на Экзорсус, болела как говориться “за наших”, хотя в списке есть и Карфаген, но отчего-то они мне импонируют меньше, может все же из-за злосчастной буквой “Э”?)

Заглядываем в блог проекта EpicGaming!^^